The Wizard Who Stumbled: Zombie-Magier

 

Link am Sonntag #63

11 Tips for making a fun platformer

http://devmag.org.za/2011/01/18/11-tips-for-making-a-fun-platformer/

Link am Sonntag #62

Renoise Beginner’s Tutorial

http://www.youtube.com/watch?v=jbQlsV0sB5Y

The Wizard Who Stumbled: Neue Screenshots

Im spieleprogrammierer.de Forum habe ich ein paar neue Screenshots von der bald erscheinenden Version (0.2.0, aktuell spielbar ist 0.1.0) veröffentlicht: hier ansehen.

Es gibt noch einiges am Highscore zu arbeiten und viele Grafiken für die Wüsten-Level fehlen noch. Inzwischen habe ich auch angefangen, das Spiel auf Smartphones mit kleinem Display spielbar zu machen (erstmal iPod touch) und ich habe PhoneGap ausprobiert. Bis es auf allen Geräten so läuft wie geplant wird es wohl noch eine ganze Zeit dauern…

Link am Sonntag #61

Functional Programming in C++

http://www.altdevblogaday.com/2012/04/26/functional-programming-in-c/

Link am Sonntag #60

Defender’s Quest: By the Numbers

http://www.gamasutra.com/view/feature/168303/defenders_quest_by_the_numbers.php

Link am Sonntag #59

Gorillaz DoYaThing:

http://gorillaz.com/doyathing/

Link am Sonntag #58

The Wizard Who Stumbled (Beta)

http://www.the-wizard-who-stumbled.de

Link am Sonntag #57

The Game Jam Survival Guide

http://www.packtpub.com/game-jam-survival-guide/book

HTML5

Ich probiere jetzt endlich Impact aus. Bisher gefällt mir die “HTML5 Canvas & JavaScript Game Engine” erstaunlich gut, trotz JavaScript. Werde ich definitiv noch weiter mit rumspielen.

Und in dem Zusammenhang teste ich auch Sublime Text (der muss ja gut sein^^). Und das hier passt auch zum Thema: Spriter auf Kickstarter.

Und ja, ich denke darüber nach, den Wizard in HTML5 weiter zu entwickeln…